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国内的人口红利时代已经结束,中国的互联网企业已经面临发展瓶颈,突破天花板的方向只有一个——出海,阿里、头条、滴滴甚至京东等公司在海外都已打开了局面,只有腾讯的海外战略束缚了自己的手脚。
昨日李国飞的《全面反思腾讯的战略》,我很赞同。不过国内格局已定,战略影响不大,但海外市场突然爆发,机会窗很短,战略稍有不慎,便会满盘皆输。今天腾讯刚发布Q2财报,利润环比已经负增长,而腾讯还沉侵在国内的一亩三分地,海外不思进取。腾讯当前在海外的布局,是有问题的,已经到了决定未来生死的时刻,如果还不进行调整的话,未来就没有发展空间了。
五年前,微信海外昙花一现
腾讯被迫调整海外战略
其实五年前,腾讯在海外有一个非常好的开局。2012年,微信在全球市场意外掀起一股下载旋风,席卷东南亚、南美、甚至欧洲部分国家。马化腾在2013年初也对国际市场充满信心,接受采访时说道:“成或不成,(腾讯)这辈子就这一个机会了。”然而到了2014年,在Line和WhatsApp的崛起和夹击下,微信在海外连续溃败。尽管请来梅西代言,投入巨额广告,微信依然没有挽住颓势,从各国APP排行榜走下神坛,逐步退出主流IM行列。仅一年,在各国潇洒走一回之后,腾讯的海外梦想就烟消云散了。
2015年腾讯调整海外策略,裁撤海外运营团队,将产品直接出海,改为投资当地互联网头部企业间接出海。先后投资了美国、印度、越南、泰国、新加坡、印尼等多家当地最好的互联网企业。投资回报巨大,斩获颇丰,同时也间接进入了当地互联网市场。
我也曾经为腾讯海外战略转型鼓掌,这是进入各国市场的最快方式,这在当年也是迫不得已的调整。但是今年,中国互联网企业在各国市场高歌猛进,连续突破的时刻,我突然发现腾讯的战略错了。在移动互联网席卷全球的大潮下,腾讯仅通过投资赚了一点小钱,而没有像阿里、抖音、甚至一些小游戏公司那样直接收割当地市场。
现如今,各国移动互联网崛起
阿里抖音都捡到便宜,而腾讯掉队了
印度移动互联网在2017年突然崛起,中国互联网公司阿里、腾讯、头条、美团、滴滴、摩拜等都看到了机遇,加速抢滩。腾讯早在印度市场爆发前就进入印度,2012-2013年,微信在印度曾有半年居社交软件排行榜首,腾讯也在印度建立了近百人的运营团队。但2014年微信溃败,腾讯裁撤印度团队,策略调整为以投资为主。2016年投资了印度版微信Hike,遗憾的是,这个产品一直没有在印度普及,说腾讯投错了也不为过。还投资了印度最大的电商平台Flipkart,这个项目投对了,不过股份很少仅占6%。腾讯还投资了印度版的滴滴OLA,间接投资了印度版饿了么Swiggy,等等。腾讯在印度的投资总结起来就一个字“乱”,什么都投,饥不择食。而阿里则不同,腾讯更多的是财务投资,不控股,阿里则是围绕电商生态投资,对好企业直接控股。阿里投对了印度最大的第三方支付PayTM,不断增持股份,已经超过50%。印度的移动支付普及率仅次于中国,PayTM无论从用户数还是交易流水,都是仅次于支付宝和微信的全球第三大支付工具,仅这一项投资,阿里就超过腾讯所有投资。更重要的是,PayTM是阿里控股企业,可以实现阿里全球化的战略意图。另一个阿里的产品UC,是印度的国民级应用,多年居于APP下载总榜前十,UC在印度是自建团队直接运营,有一百多人的当地团队。UC是中国互联网出海最成功的产品,长期占据印度中东等多国手机屏幕。阿里把UC和PayTM做到印度人人都用的国民级应用,而腾讯却没有一个在印度拿得出手的产品。
印尼曾经是微信的优势市场,2013年,腾讯与印尼最大的媒体集团PT Global Mediacom合资组建一家公司,推进微信在当地的市场,依然没有止住微信下滑的趋势。之后腾讯在印尼有多起投资,都是参股不控股,投的比较好是Go-Jek,这是印尼版的滴滴。然而印尼最大的赢家还是阿里,阿里控股了印尼最大的电商平台Lazada(持股超过83%),Lazada是总部位于新加坡,覆盖东南亚的电商平台,在印尼占据绝对优势。阿里控股后,甚至换掉了创始人,由阿里元老彭蕾担任CEO,并在深圳设立研发中心。Lazada已经成为阿里全球化的一枚关键棋子。
泰国是腾讯最早进入的海外市场,早在2003年,腾讯就和泰国最大的门户网站Sanook合作推出了泰国QQ,从Logo到界面和腾讯QQ一模一样,但是腾讯犯了一个错误,泰国QQ是独立服务器,不能和中国QQ用户连线。这个错误腾讯后来在游戏出海是再次出现(后面再讲)。腾讯起初只是参股Sanook,2016年以超低的白菜价全资收购了Sanook,并更名腾讯泰国公司,这是腾讯在全球唯一一家全资收购的子公司。Sanook在QQ时代还是泰国第一大门户网站,到了微信时代,影响力越来越弱,并未对微信的推广起到推动作用,反而让竞争对手Line轻易超越。形象一点说就是,腾讯在泰国“娶”了一个“半老徐娘”(Sanook),“徐娘”为腾讯养死了大儿子微信,养活了小儿子JOOX。(注:JOOX是泰国版QQ音乐,腾讯出品,泰国最大的应用APP)。
越南本地最大的互联网企业是VNG集团,腾讯持股22%,靠游戏起家,延伸到社交、支付、音乐、视频等领域,俨然是越南版的腾讯。VNG的崛起可以说是在腾讯的全力扶持下成长起来,所有的产品线都抄袭腾讯,除了文字是越南文,界面甚至都没改。越南本来是腾讯最有可能成功的国际市场,但微信退出越南后,腾讯在越南的市场基本上靠代理人VNG打理,所有的产品形态都换成VNG的品牌。如果说腾讯在泰国输的还剩一条底裤,那么在越南输的连底裤都没了,只剩下钱了(投资VNG回报还不错)。
上面是腾讯海外战略四个典型的国家,腾讯在美国等其他国家的战略也类似,都是以投资为主导的海外战略。在全球市场实质上是靠代理人(参股的当地公司)进行,比如在东南亚游戏和电商是靠新加坡的SEA(原名Garena,腾讯参股39.8%)。这个战略是最快进入当地市场的方法,在过去也是最有效的,但是现在是有问题的。在今年抖音、阿里等公司在海外大踏步向前的时候,腾讯明显掉队了。
为什么腾讯海外战略错了?
1,过度聚焦投资,忽视海外运营
微信2012-2013年在全球起步的时候,当时中国移动互联网已经成熟,而其他国家移动互联网还处于萌芽期。微信遭遇市场挫折,腾讯将海外战略改为投资为主,无可厚非,但在2017年印度东南亚中东等国移动互联网突然爆发后,腾讯还坚持以投资为主的海外打法,就明显有问题了。
微信早期在各国都有直接的运营团队,但是后来战略调整后,海外直营成本高见效慢,就都把海外运营团队裁撤掉了。这样做的直接后果就是腾讯离用户的距离原来越远,丧失了海外的运营能力。这在后期腾讯产品再次出海时,经验的缺失和运营能力的薄弱,使得腾讯远远落后于同业。
最典型的例子是游戏的出海,国内游戏市场是红海市场,而海外反而是一片蓝海,最早一批在国内没有立锥之地的小公司,出海后不但赚得盆满钵满,还成为各国游戏榜的头部企业。过去文化输出最典型的是美国电影和日本动漫,近两年中国手游正在成为中国文化全球化输出的新流行模式。无论从用户体验和盈利模式,中国手游都是走在世界前列的。
最早成功出海的游戏公司有智明星通的《列王的纷争》、IGG的《王国纪元》、以及趣加的《阿瓦隆之王》,这三家是出海最成功的三家企业,在国内几乎无人知晓。另外,龙腾简合的《苏丹的复仇》牢牢占据中东国家市场,而沐瞳的《无尽对决》则成为印尼的国民级游戏。甚至今年的轻游戏《Love Balls》也横扫全球各国总下载榜。大厂中网易的《阴阳师》、《第五人格》和《荒野行动》在日本的收入还不错,腾讯就明显落后几条街,吃鸡游戏《绝地求生》近期才在日韩美稍有斩获。
最典型的是《王者荣耀》,在国内火了两年,但是因为腾讯高层的误判,认为游戏中都是三国人物,不会被国外接受,一直没有出海。而一款与《王者荣耀》类似的游戏《无尽对决》抓住了腾讯的失误,迅速占领东南亚市场。《无尽对决》由腾讯离职员工徐振华创立的沐瞳科技研发,功能、地图、人物都与《王者荣耀》极为类似。
腾讯直到2017年才和SEA合作推出了《王者荣耀》的海外版《Arena of Valor》(简称AOV)。腾讯在这个游戏上又犯了泰国QQ一样的错误,全球不同服,各国是独立的服务器和独立的本地化版本。在运营上,腾讯吧东南亚的运营交给SEA,韩国的运营交给Netmarble,自己不参与海外运营,这也是一个致命的错误,自己断了海外未来的发展空间。东南亚市场,AOV在台湾、泰国、越南扳回一城,但在印尼、马来、新加坡、菲律宾、缅甸基本上是被《无尽对决》吊打,毫无还手之力。
腾讯在全球投资参股了很多游戏公司,全球数得着的游戏公司,背后都有腾讯的投资,但在国际市场却没有一款自己运营的拿得出手的游戏。忽视运营的结果是,当腾讯自己出海时,面前一片茫然,根本不知道该怎么玩。
为什么腾讯海外战略错了?
2,过度聚焦平台,忽视产品和用户
2010年那场著名的“3Q大战”,促使腾讯战略调整为以平台和生态为主,在国内也减少与初创企业的竞争,改为投资主导。这个战略转向是对的,它让腾讯学会做减法,赋能相关企业共同发展。但是这些年在战略的执行上,有点矫枉过正,间接束缚了腾讯在产品能力的发展。以前是覆盖全领域,四处开战,现在调整过了头,全靠“儿子们”(参股的公司)去打,自己躲在幕后,时间长了,便养了一身“肥肉”,再也上不了战场了。
最典型的例子是微视和抖音的竞争,腾讯曾经是最早进入短视频的企业,早在2013年腾讯就推出微视,但是因为平台化战略和投资了快手等公司,微视逐步被边缘化,2017年正式关闭。2018年为了和抖音竞争,又重启微视,但和抖音的差距已经越来越远了。
2018年抖音在国际市场高歌猛进,占据东南亚和中东等的多国视频排行榜榜首,头条旗下的另外两款视频应用火山小视频成为印度最流行的视频APP,而Musical.ly牢牢占据美国市场。
今年是全球移动视频最火爆的一年,加上BIGO等直播应用,中国视频企业包揽了全球各大视频排行榜的头部位置,毫不夸张的说,全球用户都是在使用中国视频应用。这一波海外,抖音博得满堂喝彩,腾讯却完美错过这波机遇。
微视打不过抖音,不是输在技术,也不是输在运营,从根子上看,还是输在产品上,输在对用户的理解上。产品过去一直是腾讯的强项,但现在却不行了。这就是腾讯过度聚焦平台,忽视产品的结果。
就好像一家茶餐厅,除了有拿手好菜外,厨师还有拿手的手磨咖啡和奶茶很受顾客喜欢。但是为了平台化,非要引进星巴克。结果咖啡和奶茶手艺失传了,顾客也就过来吃个快餐就走了。
腾讯过去是以产品和用户体验起家的。腾讯的价值观也是一切以用户价值为依归的。但现在腾讯可能迷失了产品初心,过度强调平台和生态圈,离价值观渐行渐远了。
腾讯国内市场很强,海外市场几乎为零,换句话说就是“内战内行,外战外行”。腾讯曾经是互联网行业中最了解用户的企业,但腾讯最了解的只是中国用户,海外用户腾讯真的不懂,这就是腾讯打不开的边界。从微信到游戏到微视,莫不如是。
虽然腾讯投资了各国最优秀的公司,间接服务了各国用户,虽然腾讯输出了自己的商业模式,各国用户一样可以享受来自中国的新商业模式,但是腾讯离用户是越来越远了,远到你再也听不见用户的心跳。腾讯又缩回去变成了一个偏安一隅、小富则安的区域型公司,产品只能服务给大中华区用户。失去海外用户,不但失去了产品和创新的能力,还失去了未来最重要的一项资源,全球用户大数据。
决定腾讯未来的不是中国而是海外
海外战略应该怎么改?
海外市场是中国公司未来的关键发展空间,腾讯如果不调整战略,未来的空间就没有了。
海外战略应该怎么改?首先,将过去以投资为主导,改为以产品为主导。产品是第一位,投资是第二位。当被投公司和公司产品有冲突,优先支持公司产品。要投资就控股,只赚钱的事情少做。其次,产品上注重全球化理解,贴近用户,全球同服。架构上全球化考虑,新产品上线6个月内出多语言版本,尽量避免为当地用户的定制开发。
中国品牌出海,有两次浪潮。第一次是1998年制造业出海,主要企业有华为、海尔、TCL、海信等,这一波浪潮中,只有华为坚定地以自有品牌产品出海最终获得成功,其他企业采用OEM形式(为国外品牌代工)或者并购模式出海,最终都铩羽而归。这些企业成功或者失败的经验是值得腾讯借鉴的。
20年后的2018年,中国再次迎来出海新浪潮,这一次是以中国互联网企业为代表的,在电商、视频、游戏等多个领域获得群体突破。腾讯这一次落伍了。
如果腾讯坚持现有的投资策略,20年后就是赚了点小钱而已。格兰仕在国内微波炉市场几乎占据垄断优势,但是出海二十年,主要是给国外品牌做代工,赚了些小钱,现在欧美用户仍然不知道格兰仕这个品牌。腾讯通过投资模式出海,虽然也输出了商业模式和技术,但从根本上来说,腾讯就是另一个格兰仕而已。
和华为相比,腾讯缺了自信和狭路相逢勇者生的勇气。
严格的说,腾讯现在并不是一家互联网公司,而是一个金融集团。今天的腾讯是投对了很多企业的企鹅“爸爸”,但再也不是当年能做出好玩产品的腾讯。微信之后,七年来腾讯再也没有出过令人眼前一亮的产品。江郎已才尽,只会躲在幕后数钱。腾讯已经投资了六百多间公司,投资回报早已超过了腾讯的市值。但,小马哥,这真的是你的理想吗?
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